某マルチ大会の考察

        今回のOMマルチバトルのルール

 

 

主なルールは上記三つ

 

 

使用禁止ポケモンから思いつくことの考察をしていこうと思う

 

 

禁止ポケモン一匹目ギャラドス

 

ギャラドスはマルチバトルにおいて色々と使い勝手の良いポケモンのため今回禁止になったことをあわせておそらくギャライボルトの並びがなくなるため威嚇ループによるガルーラの弱体が難しくなってしまう。

そのため今大会はガルーラの処理ルートが最大の論点になるように思われる。

 

 

禁止ポケモン二匹目ヒードラン

 

ヒードランはタイプによる耐性面と火力面またこのポケモンのすばやさが主な調整の要であるためこのポケモンの禁止によって環境は激変するのではないかと思う。

ヒードランがいなくなるためそれに弱いモロバレルキリキザンギルガルドなどのポケモンが強くなる。これに関しては禁止になっている時点で想像はつくがこのポケモンたちの処理ルートを確立するのはガルーラの処理と同じぐらい面倒臭いと思われる。

 

 

禁止ポケモン三匹目プテラ

 

プテラの禁止は前回のOM2ルールでリザードンが増えると過程していたためそこに刺さるポケモンとして確かに禁止になる可能性はあったが本当になるとまでは思ってなかった。

このポケモンによって何が変わるかというのはそこまでわからないので放置

 

 

禁止ポケモン四匹目ボルトロス

 

このポケモンが一番禁止になって嬉しいポケモンであり、そして全く喜べないポケモンでもある。

矛盾しているがまったくもってこの通りのため異論は認めない。

このポケモンが禁止の為私が危険性を挙げるポケモンドーブルである。

ドーブルによるダークホールを止める手段であり電磁波で場を整えることができタイプ耐性も高かったこのポケモンがいなくなることでドーブルが個人的には一番怖いと思う。

 

 

禁止ポケモン五匹目クチート

クチートの禁止によってトリックルームPTは少なくなると思う。しかし上記であったがヒードランの禁止とクチートの禁止によってメガユキノオーが動きやすい環境になると思うのでそこは注意必要だと思う。

 

 

上記五匹の禁止により見えてくるのは威嚇2枠の禁止と禁止解禁によるガルーラの跋扈そしてボルトロス禁止によるドーブルを絡めた猫の手やドーブル単体でのダークホールヒードラン禁止による鋼タイプや草タイプの使用率の上昇現状スラスラと出てくるだけでこれだけの環境の変化がある

 

 

今回のこのルールではドーブルを警戒しておいて損はないと思うためぜひ一度考察して欲しいと思う

 

                                    以上

 

 

0から生み出すPT構築(OMルール)

今回のOMマルチバトルの特別ルールについて

今回のルールでは禁止ポケモンが4匹、それがガルーラ、バンギラスバシャーモファイアローですね。

前回のボルトロスでも触れましたがこの4体が禁止のために晴れ雨の天候が蔓延ると予想しそこから構築を考えました。

早速ですがその6匹が

M枠 メガフシギバナ

   ゲッコウガ

   ガブリアス

   ボルトロス

   クレセリア

   ヒードラン

この6匹を選んだ中前提としては隣が晴れPTであることとリザードンYをPTに入れていることですね。では、調整へ行きましょう

 

Mフシギバナ M前葉緑素 M後厚い脂肪 控えめ @メガ石

 

種族値

 H80 A82 B83 C100 D100 S80    H80 A100 B123 C122 D120 S80

努力値

 H252 A0 B4 C182 D68 S4     H252 A0 B4 C182 D68 S4

実数値

 H187 A B104 C157 D129 S101  H187 A B144 C181 D149 S101

技構成
    ギガドレイン
    ヘドロ爆弾
    成長
    守る

物理耐久
     エンテイの特化珠晴れ聖なる炎 74.8%~88.7%
     メガラグラージの特化冷凍パンチ 23.5%~28.8%
     シュバルゴの特化鉢巻きメガホーン 77%~91.4%
     メガサーナイトの特化サイコショック 81.2%~96.2%

特殊耐久
     メガリザードンYの特化火炎放射 64.1%~77%
     ヒードランの特化眼鏡晴れ火炎放射 81.2%~97.3%

机上論のため何とも言えないが硬い(意味深)隣が晴れ前提のため成長を仕込んでみた。

Sは葉緑素でスカーフ最速70族抜きまで

あとOM2想定の考察のためファイアローがいないのでおそらく生き生きすると思われる   
    

ゲッコウガ 変幻自在 無邪気 @気合の襷

 

種族値

 H72 A95 B67 C103 D71 S122

努力値

 H0 A252 B0 C4 D0 S252

実数値

 H147 A147 B0 C124 D0 S191

技構成
    冷凍ビーム
    悪の波動
    岩雪崩
    けたぐり

何時ものみんな知ってるよねもう何も言いません普通の両刀


ガブリアス 鮫肌 陽気 @ラムのみ

 

種族値

 H108 A130 B95 C80 D85 S102

個体値

 H60 A196 B0 C0 D0 S252

実数値

 H191 A175 B115 C× D105 S169

技構成
    ドラゴンクロー
    地震
    剣の舞
    守る

物理耐久
     ガブリアスの特化ドラゴンクロー 82.7%~98.4%
     マニューラの特化氷の礫 77.4%~94.2%

特殊耐久
     化身ボルトロスの補正なしC252めざめるパワー氷 81.6%~96.3%

耐久に少し振ることで固くなるガブリアスそこでSを削らずにAから拝借し少々物足りなくなった火力を剣の舞で補いつつヘイトも稼ぐことが出来る


化身ボルトロス いたずらごころ 穏やか @オボンの実

 

種族値

 H79 A115 B70 C125 D80 S111

努力値

 H236 A0 B28 C0 D244 S0

実数値

 H184 A×  B93 C145 D144 S131

技構成
    なりきり
    電磁波
    まもる
    10万ボルト

ひとつ前の記事に書いてあるので参考にでも


クレセリア 浮遊 控えめ @防塵ゴーグル

 

種族値

 H120 A70 B120 C75 D130 S85

努力値

 H212 A0 B0 C248 D48 S0

実数値

 H222 A× B140 C138 D156 S106

技構成
    サイコキネシス
    めざめるパワー地面
    月の光
    瞑想

物理耐久
     キリキザンの特化叩き落す(持ち物込み) 68.4%~81.9%

特殊耐久
     サザンドラの特化眼鏡あくのはどう 75.6%~90%
     メガゲンガーの補正なしC252シャドーボール 59.4%~70.2%

火力
     サイコキネシス
     H252D4補正なしモロバレル 63.3%~76%
     H252D68メガフシギバナ(上の調整) 51.3%~60.9%
     D4メガゲンガー 90.3%~108.1%
     
     めざめるパワー地面
     H244ヒードラン 50.7%~60.9%
     同上にシュカの実持ちの場合 25.3%~30.4%

めざめるパワー地面を持たせることによってヒードランへの打点を持つ、また防塵ゴーグルを持たせることによってモロバレルに対して一方的に強くなることができる


ヒードラン もらいび 臆病 @こだわり眼鏡

 

種族値

 H91 A90 B106 C130 D106 S77

努力値

 H4 A0 B0 C252 D0 S252

実数値

 H167 A× B126 C182 D126 S141

技構成
    熱風
    火炎放射
    大地の力
    ソーラービーム

火力
     熱風
     H252D4モロバレルに晴れダブル補正あり 72.3%~85.9%

     火炎放射
     H252D4モロバレルに晴れ補正あり 93.6%~110.4%
     H244D4ニンフィアに晴れ補正あり 68.6%~81%

     ソーラービーム
     H252D4ニョロトノ 51.7%~61.4%
     H252D4ドサイドンリンドの実持ち 109.9%~129.4%
     H252D4トリトドンリンドの実持ち 109.6%~129.9%

     大地の力
     H244D4ヒードランシュカの実持ち 74.1%~88.3%

最速眼鏡で隣の晴れ補正がある場合を想定火力は申し分ない

 

以上正直急ごしらえなのでごめんなさい

ある大会への考察:威張れば大体勝てるだろ

     ボルトロス(化身)単体考察

 

この4匹が禁止なため砂パが著しく落ちると思われる。

またガルーラが禁止、それにより他のメガ進化を選ぶことが確定に、その上で私が多くなると考えてるのが晴れ、雨の天候パ

この雨、晴れを対策するのもありだが私はそこに便乗していこうと思った。

ここで考えたのがボルトロスである

このボルトロス色んなレギュレーションで活躍してるのは知ってのとおりだが今回私はあるダブルバトルのパーティに入っていたボルトロスに注目したそのボルトロス

 

なりきりボルトロスである

 

雨と晴れの戦いになるとどうしても天候の奪い合いになる、マルチバトルで、先にニョロトノが出ており、相手にメガ進化前のリザードンがいたらニョロトノを引くことになることが殆どだが、このなりきりボルトロスニョロトノの隣にいた場合どうなるだろうか

ご想像の通りである

技が実行される前にメガ進化が行われる、その後に技が繰り出されるがボルトロスの特性いたずらごころによりなりきりを隣のニョロトノに優先度+1で繰り出せるのだ

つまり相手がメガリザードンYだった場合、日照りにより晴れになったフィールドがボルトロスのなりきりによりニョロトノの雨降らしがコピーされ再び雨になる

メガリザードンのワザの殆どが半減に抑えられる他ソーラービームなどの技が溜めを必要とすることになる。

さてここまで雨パによる利点だけであったがこれは隣が晴れだった場合でも合わせられるポケモンである

既にメガリザードンYに進化している時に雨にされた場合でもボルトロスによって晴れに天候を変化出来るのだ。

長々と利点を書いてきたが数値調整に移行しよう

 

ボルトロス(非理想)穏やか@オボンの実

努力値  H236 A× B28 C0 D244 S0

実数値  H184 A× B93 C145 D144 S131

 

H2n調整で4n調整 B余り Dほぼぶっぱ

 

確定技

    なりきり(コンセプトなので確定)

    でんじは(優秀なS操作技)

    まもる(猫騙し礫などで縛ってくるマニューラピンポだが優秀な技)

 

選択攻撃技

    10万ボルト(安定技)

    かみなり(隣が雨の場合採用)

    ボルトチェンジ(なりきり後に撃ち後続で攻められるが優先度は低め)

    

 

特殊耐久

    オボン込みで特化珠ルンパッパのれいとうビーム2耐え

    特化眼鏡サザンドラの流星群を80.4~95.1%

    オボン込みで特化珠ギルガルドシャドーボール2耐え※

    (※最低乱数でオボンが発動しません)

  

特殊火力

    10万ボルトで無補正H252ニョロトノに57.8%~68%

    10万ボルトで無補正H252マリルリに72.4%~85%

    かみなりで無補正H252メガリザードンYに59.4%~71.3%

 

最後に、初めて書きました。絶対拙いし至らないところだらけなので暖かく見守ってくださいw

ではでは